Lo que si hice de muy pequeño fue engancharme a las "maquinitas", esas consolas de juegos en LCD, los "arcade" en los bares y centros recreativos, y posteriormente a las maquinas en televisores domésticos.
Empecé con una "clónica" de Atari 2600 que incluía 500 juegos del sistema. En su momento me parecía el "no va más", y eso que los pixeles de las pantalla eran casi tan grandes como mi cabeza, pero la jugabilidad era sorprendentemente viciosa.
De ahí pasé a una Nintendo NES (y conseguí tener la friolera de 33 juegos originales), luego una Nintendo "Game Boy" (el "ladrillo gris"), y de ahí ya pasé al PC.
Luego ya mucho más tarde llegó la Nintendo "Wii", un gran salto... y de esa gracias a los del curro, la "Playstation 3". Luego llegó la "Playstation Vita", y por último (por ahora) la "Playstation 4".
Si, además de las consolas que tuve en posesión disfruté de otros sistemas de ocio gracias a mis amigos: "Playstation", "Playstation 2", "MegaDrive", "Master System II", "Nintendo 64", "Dreamcast", "Game Cube"...
Podríamos decir que siempre he sido fan del ocio informático. ¡Me chiflan las maquinitas!
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| Tal cual |
Aún recuerdo los vicios que me daba yo solito con un juego LCD de "Cazafantasmas II". Recuerdo que era simplemente "cazar" fantasmas y luego, como en la película, atacar al cuadro. Era simple pero complicado a la vez, y la dificultad aunque no era extremadamente alta, para un niño de siete años era complicado....
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| Menudos vicios me di con esta maquinilla... |
También tengo en mi memoria el estar sentado en el suelo, al lado de la cama en la habitación, con la televisión de trece pulgadas a un metro (lo que daba el cable del mando de la consola), encima de un mueble de metal con ruedas (el cual originalmente estaba pensado para tener encima una máquina de escribir) y en la habitación a oscuras. La NES funcionando desde hacia horas dándole caña al "Double Dragon 2", además haciendo trampa: estar solo, poner el modo "2 Jugadores B", el cual te podías matar entre sí y robabas vidas al otro jugador; así podías tener más de tres vidas para jugar, y así llegar más lejos en el juego.
Porque, claro; yo era niño y se me hacían difíciles los juegos... lo peor es que hoy en día esos mismos juegos, que recordaba tirando a difíciles, me resultan muy difíciles (algunos). Será que me estoy haciendo viejo...
Básicamente es nostalgia. Esos tiempos donde la única preocupación era volver a casa, encender la televisión, arrancar la consola, meter el cartucho y llegar a ese punto en que el día anterior no hubo manera de seguir.
Esos tiempos en que estabas a la última de estos temas con los amigos y compañeros de la escuela: "Oye, ¿has visto que Miguel tiene el nuevo Sonic para la Master System?, ¿Lo has probado?"
Eso era lo más interesante que en el patio se podía oír.
O ese amigo con el último número de "Micromania", esa enorme revista especializada en videojuegos para PC, los cuales pocas veces veíamos en vivo, pues eran juegos caros o simplemente para mayores y esos no nos los compraban.
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| Yo en mi habitación |
O el llevar a tu amigo, cubierto como un tesoro el cartucho de "The Adventure of Link", plateado y brillante, que se lo prestabas; y lo llevabas oculto para que los demás no te lo pidiesen, y al final era tu amigo quién lo gritaba a los cuatro vientos, y todos te pedías que se lo prestases.
Esos tiempos. En verdad, echo de menos esos tiempos, al menos un poco.
La despreocupación.
En verdad ahora todo esto ha evolucionado. Ahora los juegos se compran online y se descargan directamente en el disco duro de tu máquina (sea videoconsola o PC), y eso de "prestar" es algo más difícil.
Lo mismo el jugar un par de amigos en casa. Entonces hacíamos quedadas y jugábamos por turnos (o de dos en dos) pasándonos los mandos en mano. Ahora para jugar con alguien cada uno lo hace desde su casa, vía Internet; hablando por un casco bluetooth.
Pero no es lo mismo...
Lo divertido era tener al compañero al lado, y molestarlo jugando, incordiándolo. O simplemente dar consejos mientras el otro estaba enfrascado en el combate de su vida.
Eran otros tiempos...
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| Otros tiempos... |
Ahora, si te atascas en un videojuego y no sabes como seguir, tienes una guía completa (y con vídeos) en Internet, y lo tienes al instante.
Antes, o tenias suerte y te hablaban de ello en alguna revista, o tenias a un amigo/conocido que venia a casa a ayudarte, o simplemente ponías los puños sobre la mesa y mediante tesón pasabas ese punto por ti mismo.
Eran otros tiempos, y se jugaba diferente.
Y los juegos eran diferentes. Hoy, en su mayoría (hay excepciones) están pensados para ser jugados rápido, y que se entienda perfectamente que debes hacer o como debes seguir.
Antes no. Antes el manual era un requisito de ser leído, no solo por los controles, sino porque aportaban información extra al juego.
Recuerdo que el manual de "The Legend of Zelda II: The Adventure of Link" además de explicar la historia del juego, te aportaba pistas de como pasar la primera parte del juego, sino ibas perdido por el mapa...
Hoy incluso, pagando (con dinero real) puedes conseguir lo que quieras. La cuestión es que la empresa editora tenga beneficios.
¿Quieres una armadura más buena? La puedes comprar por 5€. ¿Que te has pasado ya la historia principal? Tranquilo, sacamos una expansión de unas tres horas por 20€.
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| Verdadero "Multijugador" |
Hoy en día, los llamados "DLC" ("Downloadable Content", contenidos descargables) pueblan la mayoría de títulos a la venta, sea con motivos decorativos, o añadidos al juego, tales como una nueva historia, mejoras en jugabilidad, etcétera...
Pero luego están los parches. Antes, si un juego salía con "bugs" (fallos) era masacrado por la gente y la crítica. Se podía sacar una nueva versión, pero era extraño, más que nada por los gastos que conllevaba "sacar de nuevo" al mercado el mismo título.
Hoy en día han llegado incluso a salir a la venta juegos inacabados y que, mediante los propios jugadores y su "feedback", se van acabando y ajustando poco a poco.
Incluso han salido juegos con fallos muy graves...
Lo dicho, son otros tiempos; la industria del ocio digital ha cambiado mucho, y ha ido evolucionando.
¿Seguirá con el mismo rumbo o cambiará más adelante? Ya veremos...
Yo sigo con mi pasión por las maquinitas. Eso, de momento, no me lo quitan... espero.





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