Tomb Raider

Hablar de "Tomb Raider" es hablar de Lara Croft, esa protagonista femenina de ese videojuego que, según los creadores, por error le engrandecieron los pechos y les gustó el resultado, creando un icono videojueguil no solo "sexy", sino con carisma y con un mensaje muy claro: Una mujer puede ser la protagonista de un videojuego y no resultar un juego "cursi", como solían resultar por ese entonces (sin contar a "Samus" de "Metroid").



Y es que la aparición de Lara fue un golpe sobre la mesa, y bien fuerte. Por fin un juego de acción protagonizado por una mujer, algo antes pocas veces visto (alguna excepción hay...), pero sobretodo dar a entender al jugador que, el héroe no tiene por que ser masculino, las mujeres son capaces (y más que los hombres a veces) de ser los verdaderos héroes (en su caso, heroínas).

El juego original, "Tomb Raider", con multitud de secuelas con una jugabilidad muy similar tuvo un éxito arrollador, hasta que se convirtió en algo bastante repetitivo... además, tras la aparición de "Uncharted", juego que copiaba (o tomaba ideas) del origen: Indiana Jones, y también de las aventuras de Lara pasó por encima, con lo cual se pensó en un reinicio de la saga "Tomb Raider", creando a una Lara más realista en términos "físicos", tanto en visuales como de movimientos, además de coger de la jugabilidad de su competencia ("Uncharted") bastantes ideas... demasiadas.



Así nos encontramos con una jovencísima Lara que poco tiene que ver con la original de años atrás, que se mete en una aventura casi sin querer, y que se pasa todo el juego sufriendo de lo lindo pues, de aventurera a lo "Indy" tiene solo los conocimientos...

Pues bien, en marzo de 2018 se estrenaba una nueva película de "Tomb Raider", y venía "a pelo". Años atrás ya se llevó al cine las aventuras de Lara Croft, dos películas nada menos, protagonizadas por Angelina Jolie.
El problema de esas películas es que tenían una estética de videoclip y una puesta en escena más del cine de los 80 (pero con protagonista femenina) que no una película de aventuras, alejándose de la base inicial que inspiró el videojuego: Indiana Jones.



La nueva película coge como base el nuevo videojuego, la nueva "versión" rejuvenecida de Lara, el videojuego de 2013 (que ya cuenta con dos secuelas, cada una con peor éxito por desgracia...).
¿Y de qué va la película?
Lara Croft, una joven afectada por la misteriosa desaparición de su padre cuando ella apenas era una niña y renegando de su cuantiosa fortuna por ello, pasa su vida trabajando como repartidora de comida a domicilio en Londres y practicando deporte cuando le es posible, para así evadir sus pensamientos hacia su padre. Cuando descubre que su desaparecido padre era más un aventurero que no un "gentleman" de alta sociedad, Lara decide dejar atrás su actual vida y aventurarse hacia el último paradero conocido de su padre: una misteriosa isla en la costa de Japón donde parece ser se encuentra una legendaria tumba de una diosa que todo el país nipón temía. Pero su tarea no será nada sencilla, deberá enfrentarse a los numerosos desafíos que le aguardan en la isla, desde viejas y olvidadas trampas a todo un ejército que busca lo mismo que su padre: la tumba de la antigua Diosa y un extraordinario poder que allí duerme desde hace siglos. Lara descubrirá y pondrá a prueba sus límites mientras se adentra en peligros nunca antes vistos.
Esa sería la "sinopsis" de la película, que no se aleja demasiado de la del juego... bueno, un poco si...
En el juego la figura "paterna" brilla por su ausencia (y en la película le aporta un peso dramático mayor), y, sin entrar en spoilers, diré que la magia que destila la isla el juego lo refleja perfectamente, y la película lo convierte en algo más, digamos, "terrenal".



Y es que la película no es mala adaptación en absoluto, recoge los cimientos del juego perfectamente (siempre hablando de el "reboot" de 2013), pero falla en un par de cosas... siempre mi parecer, claro.

Alicia Vikander, ganadora del Óscar por "La Chica Danesa" es la encargada de dar vida en carne y hueso en esta ocasión a Lara Croft, y en verdad, es muy parecida ala Lara del videojuego, solo que... considero a Vikander algo sobrevalorada. No me gustó en "La Chica Danesa" ni en "Ex Machina", y mucho menos en "Operación U.N.C.L.E.", la considero de lo menos expresiva, una "cara cartón"... y en esta película sufre de lo mismo. Puede golpearse, clavarse maderas en el estómago o matar a una persona, que su cara no expresa casi emoción alguna... no es una actriz que aprecie, la verdad...
Otro fallo, es la selección de casting con el padre de Lara, interpretado por Dominic West... parece más su hermano... y sobre los demás actores, algunos parecen no tomarse muy en serio su papel...
Y aquí paro de quejarme. En verdad la película es entretenida, pero con unos aires "caducos"... con una narrativa y un guión sacado de los ochenta, pero de esas producciones de serie B...
Vale, esta película cuenta con un gran presupuesto, cierto, pero el acabado en algunos momentos es algo "bajo" (la escena de la obertura de la puerta a la tumba me parece bastante cutre...).



A ver, repito, la película es disfrutable, y como adaptación, pese a algunas "licencias", funciona, pero es que el producto global es algo... "meh"...
Incluso la música compuesta por Tom Holkenborg (Junkie XL) suena desganada...



¿Que nota le pondría a la película?
Un 5 sobre 10.

¿Motivo de la nota?
Pues por todo lo comentado arriba. Una producción de alto presupuesto pero que parece emular por momentos a una producción de serie B a propósito, con un tempo narrativo extraño, y con momentos ya vistos antes mil veces en otras películas o medios que hace nada sorprenda, y para colmo todo parece descafeinado, y cuando digo todo, es todo...



Y si, Vikander se esfuerza (y se esforzó preparándose, mostrando un cuerpo musculoso) para parecer una heroína de acción, pero que siga con su "cara cartón" no la ayuda... y menos en esta película que se basa en un personaje sufridor que muestra sus sentimientos todo el rato.
Si, la fotografía no está mal (no destaca) y los efectos especiales en su gran mayoría no desentonan, y las coreografías de lucha son bastante impactantes. En el fondo es una película de aventuras normalita de acción, pero peca de no inspirar a mayores logros (y eso es lo que verdaderamente me molesta).



Lo dicho, una película palomitera disfrutable una tarde y posiblemente olvidable a la mañana siguiente... podía ofrecer mucho más... no es mala, pero no es lo que podría haber sido.

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